【SketchUpモデリングガイド#1】お部屋の3Dモデルを作る

SketchUpの初級者向け3Dモデリングガイドです。
作る3Dモデルのテーマを決めて実践形式で解説していきます。
この記事のテーマは「お部屋」の3Dモデルです。
SketchUpを使うとミリ単位までモデリングできるので、実際の部屋を正確な寸法で再現することもできます。
お部屋の3Dモデルを作っておくと、インテリアレイアウトのシミュレーションで家具を実寸で配置検討したり、あるいはDIYするときにも役に立つかもしれません。
興味がある方は、是非この記事を参考にしてみてください。
このガイドで必要なSketchUpの知識
・モデルの新規作成、保存ができる
・基本的な視点操作ができる
・直線や四角形が作れる
・移動や削除、回転ができる
SketchUpの基礎的な使い方はこちらの記事もチェックしてください。
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・移動時の軸固定:【SketchUpの基本】十字キーで描画軸を固定する
その他の解説はブログ上部メニューからどうぞ。
この記事で作る3Dモデル

こんな感じで部屋だけの3Dモデルを作ります。
制作は次のようなステップで進めます。
・前準備(グリッドの作成)
・床と壁を作る
・建具をダウンロードする
・建具をはめる
・色を付ける
想定のお部屋
今回作るお部屋は次の条件とします。
- 賃貸1Kの想定で約8畳のリビング部分のみ制作
- クローゼット付
- 掃き出し窓1か所

この画像を参考にモデリングします。
モデリングの前準備
①単位の設定
自分が分かりやすい単位に設定しておきます。
この記事では単位を「cm」にします。
- モデル情報パネル
を開く
- 形式(単位) → Centimeter

情報パネルではほかにも「精度」、「スナップ間隔」、また「角度の単位」も設定することができます。好みの設定にしておきましょう。
スナップ間隔
直線ツール(Lキー)などのツールを使うときの最小移動間隔です。
「1cm」にすると、描画をするときに1cm間隔でカーソルが移動します。
②91cmのグリッドを作る
今回、8畳の部屋の間取り画像を参考にしています。
正確な寸法は分かりませんので、部屋の広さは畳を単位としてモデリングします。
畳の短辺を約91cmとして、描画がしやすいように91cmのグリッドを作っておきます。

グリッドはガイド線を格子状に配置して作ります。
(関連記事)
【SketchUpの使い方】メジャーツールでガイド線を引く/測定する
グリッドはグループオブジェクトにします。まずはグループの編集画面から開始します。
- 右クリック→グループを作成

続けてガイド(補助線)を入力します。
グリッドはガイドを格子状に配置して作ります。
- メジャーツールを呼び出す(Tキー)
- 軸線をクリック(赤または緑の線)
- ガイド線を引き出し、キーボードから「91」と入力してEnterキーを押す

続いて、引き出したガイドを等間隔コピーします。
- 移動ツールを呼び出す(Mキー)
- Ctrlキーを押してコピーモードにする
- コピーするガイドを選択して、移動方向の軸線に沿って動かす
- キーボードから「91」と入力する
- 続けて、キーボードから「*10」とコピー数を入力する。※10回コピー


縦軸も同じ要領で入力してグリッドの完成です。

ここでグループの編集画面を一旦抜けましょう。
- オブジェクト編集範囲の外で右クリック→グループを閉じる またはEscキーを押す
タグを割り付けて、グリッドの表示/非表示を素早く切り替えできるようにします。
- タグパネルを開く
- +でタグを追加
- 名前を付けてOKを押す

- 追加したタグを選択
- 作成したグリッドをクリックする

「タグ」を割り当てると、画面右のタグ一覧に表示されている目のアイコンを押すことで、表示/非表示の切り替えが瞬時にできるようになります。
「タグ」はCADなどで使われる「レイヤ」のような役割をします。
何かと使う場面の多い機能です。ぜひ覚えておきましょう。
これで91cmグリッドの準備はできました。
実際のモデリングに移りましょう!
「お部屋」をモデリングする
ここからがモデリングの本番です。
もう一度お題の部屋を見ておきましょう。

床と壁を作る
お部屋のモデルもグループで作成します。
- 右クリック → グループを作成

最初は床の平面を作ります。
- 長方形ツールを呼び出す(Rキー)
- 91cmグリッドに沿って8畳サイズの四角形を作る。

床の平面ができたら次は厚みを作ります。
ここでは厚みを「10cm」としておきます。
- プッシュプルツールを呼び出す(Pキー)
- モデルを下側から見上げ、面をクリックして下へ「10cm」引き出す

次は壁を作ります。
壁の厚みは「5cm」、高さを「250cm」とします。
- オフセットツールを呼び出す(Fキー)
- 面をクリックしてオフセットラインを内側へ引き出す
- キーボードから「5」を入力

- プッシュプルツールを呼び出す(Pキー)
- 壁になる面をクリックして上方向へ引き出す
- キーボードから「250」を入力

四方に壁が出来ましたが、このままでは部屋内部のモデリングが少々やりにくいです。
部屋の中が見やすいようにしたい場合は、断面ツールを使って手前の壁をカットします。
- ツールバーから断面ツールを呼び出す。
- カットしたい面に「断面平面」を配置する。


平面断面を操作する
平面断面は選択ツール(Spaceキー)で選択して移動ツール(Mキー)で移動できます。
右クリック→反転で断面方向を反転することが出来ます。
右クリック→アクティブカットで断面する/しないを切り替えできます。
また、画面右の表示パネルでも断面の表示切替ができます。
建具のモデルのダウンロードの仕方
ここで必要な建具は「入口のドア」「収納の折り戸」「ベランダの引き違い戸」です。
建具は3DWarehouseからダウンロードして使います。

3DWarehouseは、画面右の3Dギャラリーからアクセスできます。
3DWarehouseを開いてキーワード検索「おうちシミュ」で検索をかけると、おうちシミュのコレクションから次のモデルをダウンロードできます。

入り口のドア:片開き扉_幅84_高200
ベランダの引き違い戸:掃出し窓_幅200_高218
収納の折り戸:折戸_幅163_高230
もちろん3DWarehouseから別の建具3Dモデルを選んでもかまいません。
(関連記事)
3DWarehouseで3D素材を無料ダウンロード+便利機能
建具を壁にはめる
お部屋の壁に穴をあけて建具をはめ込んでいきます。
手順は次の通りです。
- 建具を壁に重ねて配置する
- 壁に開口するための直線を描く
- 壁に穴を開ける
建具をはめたい場所へ重ねる
先ほど作ったお部屋モデルをダブルクリックして、グループ内の編集に入ります。
この中へ3DWarehouseから建具をダウンロードし、はめたい場所に重ねます。
- 移動ツール(Mキー)で建具を壁面に重ねるように配置する


つかむときに「端点」や「中点」などのポイントを掴むと位置合わせが簡単になります。
壁に開口するための直線を描く


この例では長方形ツールを使って、壁に開口用の四角形を描画しています。
壁にはめ込んだ建具の枠に沿って図形を描くと、建具と同じ大きさの開口が作れます。
壁に穴を開ける
- プッシュプルツール(Pキー)でくり抜く


(キーボードで直接「5」と入力してもよい)
残りの場所も同じ要領で加工できます。
910グリッドをめあてにすると、建具の配置もしやすくなります。


これで3Dモデルの形ができました。
色を付ける
あとは色やテクスチャ付けて完成にします。
色やテクスチャのことをマテリアルと呼びます。
マテリアルの割付はペイントツール(Bキー)を使います。
床にフローリングのマテリアルを割付してみましょう。
- 部屋をダブルクリックしてグループの編集画面に入る
- ペイントツールを呼び出す(Bキー)
- 参照タブを選択する

- マテリアルを選んで床面をクリック

テクスチャではなく色にしたい場合は、一覧の中に単色のカラーパレットもあります。
自分の好みで着色してみてください。
ドアを反転させる
間取り図面ではドアの開閉方向が反対になっています。
このような場合は反転ツールが便利です。
- ツールバーから反転ツールを呼び出す
- ドアをクリック
- 反転軸(赤)をクリック


間取り図と同じ開閉方向になりました。
完成
これで完成です!
間取りの通りの配置になったでしょうか?

このような部屋の3Dモデルがあると部屋の模様替えや、引っ越し先のレイアウトプランなど、パソコン上で検討ができるのでとても便利です。
家具などの3Dモデルは3DWarehouseからダウンロードできます。いろいろ楽しんでみましょう!
お疲れさまでした!
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