スケッチアップで曲線をなめらかにする方法まとめ
![「曲線を滑らかにする」アイキャッチ画像](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2024/04/sketchup-sides-updown01-300x169.webp)
SketchUpで曲線を滑らかにすることを「セグメント」を増やすといいます。
セグメントの増減は + と キーで操作できます。
Twinmotion|マテリアルの個別割り当てや作成などの基本操作
![マテリアル割り当ての基本操作](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/09/twinmotion-add-material01-300x169.webp)
Twinmotionのマテリアル割り当ての基本的な操作や管理方法。特定のオブジェクトに適用させる方法やテクスチャの簡易調整などを解説します。
Twinmotion|オブジェクトを操作する
![アイキャッチ](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/06/twinmotion-manipulating-objects01-300x169.webp)
Twinmotionではギズモと呼ばれる3Dシンボルを使ってオブジェクトを操作します。移動などの基本操作と物理シミュレーションの仕方も解説します。
【SketchUpの基本】カメラ(視点)の操作と投影法を知る
![使い方の基本 カメラの操作](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2022/09/sketchup-viewing-model-01-300x225.jpg)
SketchUpのカメラ(視点)操作について解説します。カメラの投影法や視野角(焦点距離)の設定、シーンの保存についてなどを詳しく説明した記事です。
【SketchUpの基本】十字キーで描画軸を固定する
![特定の軸に固定して操作する](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2022/08/SketchUp-Arrow-keys-to-locking-drawing-axes-1-300x225.jpg)
SketchUp(WEB版)十字キーを使って描画する軸を固定する方法を説明します。
各種モデリングツールを使うときに十字キーで描画する方向を固定することが出来ます。使う場面が多く非常に役立つ機能です。
【SketchUpの基本】 – 推定を見つけて操作する
![推定を見つけて操作する](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2022/08/Sketchup-Finding-inference-01-300x225.jpg)
SketchUp(WEB版)の「推定」機能について説明をします。
SketchUpでモデリングをするうえで欠かせない基本的な操作です。まず最初に覚えておきましょう。
SketchUp|機能やショートカットの概要
![リファレンスノート(機能一覧)](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2022/07/sketchup-quick-reference-1-300x225.jpg)
SketchUpFREE(WEBブラウザ版)の機能一覧です。
画面構成や各ツールの一覧と役割、ショートカットキーなどについて説明します。