![アイキャッチ画像](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2024/07/twinmotion-japanese01-150x150.webp)
ツインモーションの日本語表示+できない所の対訳リスト
Twinmotionの言語設定を変える方法を説明します。またMegascansのカテゴリなど、日本語化されないところの対訳リストも掲載しています。
![アイキャッチ画像](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2024/03/twinmotion-add-people01-150x150.webp)
Twinmotion|人物を追加でインポートする
Twinmotion標準ライブラリの人物モデルで満足できないときに、新しく追加する方法を解説。日本人3D人物も多数扱っているRenderPeopleの紹介。
![マテリアル割り当ての基本操作](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/09/twinmotion-add-material01-150x150.webp)
Twinmotion|マテリアルの個別割り当てや作成などの基本操作
Twinmotionのマテリアル割り当ての基本的な操作や管理方法。特定のオブジェクトに適用させる方法やテクスチャの簡易調整などを解説します。
![Thumbnail of post image 042](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/08/twinmotion-vegetation-tools01-150x150.webp)
Twinmotion|植栽ツールで自然の風景を作る
植栽の機能を使って木や植物を効率よく配置する方法を紹介します。また標準ライブラリに収録されている樹木の一覧表もあるので参考にしてください
![ビューポートの操作と設定](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/07/twinmotion-viewport-navigation01a-150x150.webp)
Twinmotion|ビューポートの操作と設定
3Dシーンを表示するビューポートでは、ヘルプ画面の表示や、シーンの時刻設定、平行投影モードへの切り替えなど操作や表示に関する設定ができます。
![Twinmotionのインターフェースについて](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/07/twinmotion-userinterface01-150x150.webp)
Twinmotion|ユーザーインターフェースの概要
Twinmotionの操作画面について、どこに何の機能があって、何ができるのか、画面のエリアごとに分かりやすく説明します。
![アイキャッチ](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/06/twinmotion-manipulating-objects01-150x150.webp)
Twinmotion|オブジェクトを操作する
Twinmotionではギズモと呼ばれる3Dシンボルを使ってオブジェクトを操作します。移動などの基本操作と物理シミュレーションの仕方も解説します。
![初めてのTwinmotionコンテンツ制作ガイド](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2023/05/how-to-use-twinmoton01-150x150.webp)
はじめてのTwinmotion|初心者向けチュートリアル
Twinmotionを使ったコンテンツ制作の流れに沿ってガイドします。主要な機能の使い方をステップバイステップで詳しく説明します。
![Twinmotionの説明と始め方](https://uchi-sim.com/wp-content/uploads/2022/09/twinmotion-introduction-01-150x150.jpg)
Twinmotionで出来る!リアルな住宅シミュレーション~概要と始め方~
Twinmotionを使うと超リアルなインテリアシミュレーションができます。
無料でチュートリアルもあり誰でも気軽に始められます。
この記事では機能の概要とインストールについて解説します。